Humanos
Se você pretende defender as terras de Perfect World na pele de um Humano, aqui estão algumas
informações sobre sua futura raça:
Os humanos são os últimos sobreviventes do “Grande Desastre do Mar Sangrento” (também
conhecido como “Grande Dilúvio” entre os ocidentais). Esta raça é dominante em Perfect World, e
deu origem aos cinco maiores impérios no mundo. Por sua perseverança, são altamente versáteis,
capazes de se adaptar e aprender como ninguém – apesar de jamais atingirem o mesmo domínio
mágico ou físico dos Alados e dos Selvagens.
Dentre os humanos, você pode optar por ser:
Guerreiros: O Guerreiro é a principal classe de combate em Perfect World. Valendo-se da
versatilidade humana, eles são versados em quase todos os tipos de armas existentes. Seja
usando espadas de duas mãos de dano pesado, seja usando adagas ágeis e mortais, o Guerreiro
poderá se tornar um protetor indestrutível ou um guardião furioso.
Especialização: Ataques Corpo-a-Corpo
Armas: Espadas(dupla ou não), Espadas Longas, Machados(duplo ou não), Facas(dupla ou não),
Artes Marciais
Wuxias são guerreiros de combate em curta distância, e são fortes com ou sem armas. Eles são
rápidos, ágeis e são muito eficientes com os ataques.
Wuxias como espadachins ficam muito fortes com o treino de suas habilidades de luta. Eles são
balanceados, tanto no ataque quanto na defesa contra inimigos, e ainda podem usar vários tipos
de armas, ataques físicos super fortes e artes marciais, que lhe proporciona uma grande
combinação de força e velocidade e faz com que o Wuxia seja um guerreiro formidável.
Magos: Mestres nas artes arcanas antigas, os Magos são extremamente temidos no campo de
batalha. Com um movimento de suas mãos, são capazes de fazer com que uma chuva de fogo
traga a destruição aos inimigos. São especialistas em magias de Fogo, Água e Terra, e podem se
especializar em cada um desses caminhos.
Especialização: Ataques Magicos.
Armas: Invocações Elementais
São bastantes efeicazes na arte de Congurar Magias, eles podem usar elementos da água, fogo, e
terra para terem vantagens sobre o adversário. Para aumentar suas forças, os Fashi's precisam
estar em Estado Místico de Meditação para efetivar seus ataques aos oponentes. Durante este
modo, pode-se ter pouca defesa, mas acertando alguma magia no oponente haverá mais dano do
que o normal. Mas quanto mais se usar suas magias, mais rápido subirá seu level!
Alados
Que tal voar por Perfect World logo de início? Se gostou da idéia, não pense duas vezes e entre
para a batalha como um Alado.
Os Alados são descendentes diretos dos Imortais, a raça que dominava o mundo logo após a
criação de Perfect World pelo grande deus Pan Gu. Esta raça de belas asas vive em cidades
isoladas, perdidas entre montanhas ou em grandes metrópoles flutuantes, construídas nos céus. É
a única raça capaz de voar logo no começo do jogo e são exímios usuários de magia -
especialmente a do elemento Metal. Apesar disso, são os mais frágeis das três raças, portanto
tome cuidado.
Sendo um Alado, você poderá escolher entre:
Arqueiros: Como o próprio nome diz, os Arqueiros são especializados no uso de arcos e flechas.
Por terem, também, um alto domínio mágico, são capazes de disparar suas flechas com energia
mística e causar estragos como nenhuma outra classe. Porém, no combate a curta distância, os
Arqueiros não se mostram tão eficientes.
Especialização: Ataques de Longa Distância
Armas: Armas de Longa Distância
Dizem que Yumangs é uma forma hibrida de Humanos com Deuses e sua raça foi traçada com
uma beleza e elegância incomparável.
Sua raça foi abençoada com asas assim eles podem voar logo depois que nascem.
Os Yumangs são os guardiões da raça Wing. Eles utilizam materiais de madeira, como arcos e
flechas para espantar os inimigos.
Sacerdotes: A magia do elemento Metal pode trazer tanto a destruição quanto a salvação. E é
neste aspecto que os Sacerdotes se focam. Com seus poderes curativos, são capazes de cuidar
dos feridos em combate, além de garantir bênçãos e outras magias de suporte para melhorar as
capacidades de todo o seu grupo. Dizem que os Sacerdotes são o que há de mais próximo do
grande deus Pan Gu.
Especialização: Suporte com Magia.
Armas: Armas Espirituais.
Os Yuling's tem a mesma elegência dos Yumang's porém possuem um atributo especial, eles
podem curar, amaldiçoar e invocar os elementos do trovão e do vento ao seu favor, dando suporte
aos combatentes nas batalhas!
Selvagens
Extremamente fortes e violentos, os Selvagens são a raça mais temida em Perfect World.
Os imortais que deixaram de lado sua crença no grande deus acabaram vítimas de sua própria
tolice. Suas aparências foram mudando, sua sabedoria foi se transformando, pouco a pouco, em
fúria e logo esses imortais foram expulsos das grandes cidades dos Alados, transformando-se no
povo conhecido por Selvagens.
Escolha entre Bárbaros ou Feiticeiras
Bárbaros: Os homens Selvagens canalizam seu poder no uso da força bruta. Extremamente ágeis
e ferozes, os Bárbaros são capazes de enfrentar diversos Guerreiros ao mesmo tempo de igual
para igual. Apesar de usarem uma variedade menor de armas, os Bárbaros possuem habilidades
especiais que aumentam seu poder e ainda permitem que se transformem em verdadeiros tigres!
Especialização: Ataque Corpo-a-Corpo e Transmutação.
Armas: Machados e Martelos.
Os Yaoshou's são criaturas que fazem parte das forças malignas da terra, e assim essas criaturas
depois de vários anos se transformaram em animais com a forma e a inteligência Humana.
Yaoshou's são fortes criaturas que geralmente ficam na linha de frente no campo de batalha. Sua
força primaria é a habilidade de batalhar com os inimigos durante um duelo corpo-a-corpo. Eles
confiam muito na sua força bruta durante o ataque, podem acordar o animal que existe dentro dele
e se tornarem uma das criaturas com o maior poder de força já visto!
Feiticeiras: As mulheres Selvagens não devem em nada aos Bárbaros no quesito ferocidade. Por
outro lado, por seu maior apego à natureza, elas se especializaram nas misteriosas artes do
veneno e da invocação, por isso são capazes de usar o poder da terra para apodrecer e adoecer o
alvo, além de usar os animais da natureza contra seus oponentes. Quando atingem um maior
domínio de seus poderes, podem se transformar em raposas e desaparecer num piscar de olhos.
Especialização: Invocação.
Armas: Ferramentas Magicas.
Os Yaojing's também fazem parte as forças malignas da terra como os Yaoshou's, mais invés de
se transformarem em criaturas, eles são muito atraentes e charmosos, assim podendo encantar os
seus inimigos e aliados. Eles foram criados no meio da floresta, na grama, e assim foram
crescendo como as cobras, e como as cobras eles podem ser muito eficientes com o uso de
venenos. Ainda podem domesticar e invocar animais para auxiliá-lo na batalha. Cada animal que
foi domado e invocado possui um atributo próprio e suas habilidades podem ser usadas com os
Yaojing's na batalha. Eles podem acordar o Animal que existe dentro deles e se transformarem em
criaturas com grande poder de ataque e defesa!
Abissais
O mar estava tranquilo há décadas, até que um novo mal surgiu. O ser conhecido como Senhor
dos Mares despertou novamente e os Abissais, habitantes das profundezas dos oceanos, se
voltaram para as raças de Pan Gu para ajuda, em troca de se juntarem na guerra contra os
sem-almas. Cadeias de corais, paredes de cavernas e exóticas plantas se levantaram do oceano
para dar origem à Cidade das Tormentas, capital dos Abissais, que se localiza ao sul do mundo de
Pan Gu.
Espiritualista: Estes Abissais são abençoados por manterem uma forte conexão com as energias
existentes no mundo. Utilizam suas habilidades especiais tanto para aumentar o poder de luta de
seus companheiros quanto para minar as defesas adversárias a ponto deles não conseguirem
recuperar os próprios pontos de vida. Carregam consigo uma arma bastante peculiar e pouco
conhecida pelos habitantes da superfície. A Esfera da Alma, um misterioso globo metálico que
flutua na mão dos Espiritualistas, canalizando seu poder através da essência emanada pelo mundo
espiritual.
Tamanho é o controle dos Espiritualistas sobre este universo invisível que eles são capazes de
revidar o ataque sofrido com o poder de seu espírito. Seja paralisando o oponente ou devolvendo a
habilidade desferida, estes seres conseguem muitas vantagens por manipular as ações do
adversário. Além de suas capacidades de combate, esta classe representa um papel fundamental
dentro do grupo, oferecendo suporte aos companheiros e lhes proporcionando diferentes
bonificações.
Mercenário: Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as
técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em
enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas
habilidades contra os inimigos. Priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso
preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.
Uma de suas características mais impressionantes é a aptidão em encontrar os pontos fracos do
adversário. Este dom natural possibilita um aumento considerável nos seus acertos críticos.
Manipulam também os elementos da natureza com perfeição e conhecem os ingredientes
necessários para criar poderosos venenos. Sempre utilizam estas e outras artimanhas para obter
vantagens durante os embates, como por exemplo, roubar a energia do inimigo para recuperar sua
própria vida conforme atacam.
Guardiões
Os Guardiões são os protetores naturais de Perfect World. Uma raça antiga e subterrânea, eles
foram selecionados por Pan'Gu para receber o dom de um "terceiro olho", no jogo chamado de
"God's Eye" (olho de deus). Os Guardiões da Terra tem treinado durante toda a vida com o
conhecimento que, no início de uma era de escuridão e destruição, eles seriam chamados para a
ação. Para outros, eles podem ser sobrenaturalmente calmos e, às vezes indiferente, mas isto é
apenas um subproduto de seu guia motive. Para singular as forças do bem através da calamidade
que vem.
Arcanos: Os Arcanos representam a linha de frente do exército dos Guardiões. Dotados de uma
perícia admirável quando portam espadas, estes campeões de Pan Gu aumentaram de maneira
significativa suas habilidades de luta devido à necessidade constante de proteger seus santuários
subterrâneos. Estes combatentes são disciplinados e taticamente brilhantes, pois dedicaram a vida
inteira ao combate e às estratégias de guerra. Utilizam o terreno e os elementos da natureza para
se sobressaírem sobre a horda adversária.
Arcanos são bastante versáteis em alguns caminhos mágicos ofensivos. Podem encantar suas
armas para desferir dano elemental e aumentar sua base de ataque, ou brandir sua longa espada
para liberar uma devastadora onda de choque capaz de ferir os inimigos à longa distância. Arcanos
são astutos o suficiente para adaptar-se aos diferentes tipos de situação na qual se encontram.
Eles podem mudar sua pose de combate para realizar movimentos especiais exclusivos para cada
uma delas.
Místico: Os Místicos são devotos da terra e da natureza. Canalizam o fluxo de vida que vaga entre
a flora e sabem como manipular esta energia para favorecer seus companheiros na guerra contra
as forças malignas de Pan Gu. Seu papel nos confrontos é de oferecer suporte aos integrantes do
grupo na qual esta inserido. Realizam ataques mágicos à distância, podem restaurar a vida dos
amigos e possuem a habilidade de desfazer os encantamentos lançados pelos adversários.
Sua habilidade mais surpreendente, contudo, é a capacidade de invocar temporariamente criaturas
elementais e de outros planos para ajudá-lo no combate! O contato constante com a natureza
desenvolveu sua capacidade de entender as criaturas ao ponto de se comunicar com elas. O
entendimento entre ambas as partes facilitou a formação de uma aliança entre os Guardiões e os
seres elementais, que se tornaram seus aliados na batalha pela salvação de Pan Gu.